零号陨坑
— CRATER ZERO —
第
127
天
日落
20:21
×1
×2
×4
×8
概览
建筑详情
殖民地概览
78%
稳定
信任度
趋势:
稳定 ▲
秩序 72 · 自治 64
下一次磁暴
02:16:16
强度:强
当前危机
氧气储备偏低
剩余 2.1 天
食物产量不足
剩余 1.6 天
2 号矿区支撑结构受损
通知日志
建造模式
管理
政策
科技
数据
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建筑详情
—
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可建造
坡度过大
位置冲突
资源不足
建筑
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产出 / 消耗
零 号 陨 坑
C R A T E R Z E R O
v0.1.0 · Vertical Slice
— 按 任 意 键 进 入 —
选 择 难 度
故 事
更高预警精度 · 较低灾害压力 · 可选暂停事件倒计时
适合首次接触本类型的玩家
标 准
设计基线难度 · 完整体验核心循环与叙事张力
指 挥 官
资源与维护更紧 · 预警置信度更低 · 容错窗口更窄
适合追求极限管理的玩家
⚠ 难度目前仅被记录,尚不影响模拟 —— 将随灾害系统一并生效
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场 景 简 介
公元 2247 年
,殖民舰「远曦号」在赫卡忒-4 轨道遭遇异常磁场并坠毁。
幸存模块落入编号
CZ-00
的巨型撞击盆地。坑外辐射、尘暴与磁场紊乱使长期暴露不可行;坑底深处却存在一处持续释放能量的异常地质结构——
陨核
。
幸存者将 CZ-00 称为「零号陨坑」。你作为临时指挥者接管殖民管理系统,在救援遥遥无期的情况下决定殖民地如何存活,以及最终由谁掌握控制权。
⚠ 第 18 天将发生「黑昼」磁暴。磁场屏障完成度必须达到 100%,且至少 25 名居民存活。
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开 始 殖 民
设 置
图形
音频
控制
游戏性
渲染分辨率
阴影质量
泛光强度
主音量
音乐
音效
边缘平移速度
缩放灵敏度
自动暂停于警报
显示建造提示
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保 存
殖 民 地 陷 落
最终原因链
氧气储备耗尽 → 东区供氧下降 38% → 管线 E-14 泄漏 → 氧气分离站 02 断电
最早预警
:第 3 天 14:22
可采取但未采取
:隔离东区 / 修复管线 / 启用储氧 / 降低配给
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零 号 陨 坑
C R A T E R Z E R O
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